PAUL LACROIX  ポール・ラクロワ
P.I.C.S. - http://www.pics.tokyo
Software Engineer
  • 2つのインタラクティブコンテンツの開発
  • 近くのエレベーターとコンテンツを同期させる電子インターフェース

ショッピングコンプレックス内の巨大なLEDスクリーンを中心とした常設インタラクティブインスタレーションで、2つの異なるコンテンツで構成されています。


最初のコンテンツは、訪問者がスクリーン前の床から直接3Dオブジェクトのセットと対話できるリアルタイム物理シミュレーションでした。システムは人々の動きを十分な感度で追跡し、わずかなジェスチャーや子供が走り過ぎるだけでオブジェクトが互いに衝突し合うほどでした。説明なしで直感的に操作でき、子供たちの間で特に人気となりました。


2つ目のコンテンツは近くのエレベーターと同期していました。誰かが乗ると、エレベーターの表現がLEDスクリーン上でリアルタイムに動き、実際のキャビンと完璧に同期してドアが開閉しました。コンセプトをプロジェクトに持ち込んだのは私でしたが、それを実現する技術的な方法を見つけることも私の役割となり、エレベーターの状態データを取得してコンテンツシステムにフィードバックするカスタム電子インターフェースの構築が必要でした。